Dungeons & Dragons

D&D · DnD · Dungeons y Dragones

Dungeons & Dragons

  • 1 – 7 jugadores
  • 3 – 4 horas
  • Reglas moderadas
  • Todas las edades
  • Wizards of the Coast
    • Dungeons & Dragons 2024 5.5e - Edition of #1
    • Dungeons & Dragons 5th Edition (5e) - Edition of #1
    • Dungeons & Dragons 4th Edition (4e) - Edition of #1
    • Dungeons & Dragons 3.5 Edition (3.5e) - Edition of #1
    • Dungeons & Dragons 3rd Edition (3e) - Edition of #1
    • Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition (AD&D 2e) - Edition of #1
    • Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition (AD&D 1e) - Edition of #1
    • Original Dungeons & Dragons (OD&D) - Edition of #1

Dungeons & Dragons es el clásico juego de rol de fantasía donde tú y tus amigos se convierten en aventureros audaces en un mundo de magia y monstruos. Exploras ruinas antiguas, resuelves misterios en pueblos brumosos y negocias con seres poderosos para obtener lo que necesitas. A la gente le encanta porque tus decisiones impulsan la historia, no un guion. Puedes mantenerlo heroico y brillante, o inclinarte hacia la fantasía oscura y los escalofríos góticos. Un Game Master profesional prepara una aventura a medida y la hace cobrar vida para que puedas concentrarte en jugar tu personaje.

Una sesión típica dura de 3 a 4 horas y equilibra el juego de roles, la exploración y el combate táctico. Es amigable para principiantes y gratificante para veteranos, perfecto para una partida única, un cumpleaños o un evento de equipo, en línea o en persona. Nuestros Game Masters enseñan mientras juegas, manejan las reglas y marcan el ritmo de la acción para que todos brillen. Encuentra la opción adecuada y reserva tu fecha: explora a nuestros Game Masters.

Cómo jugar Dungeons & Dragons

En el juego, dices lo que tu personaje intenta hacer. Cuando el resultado es incierto, lanzas un dado de veinte caras y sumas un bono de tus habilidades o destrezas. Si tu total alcanza o supera un número objetivo, tienes éxito. En combate, todos lanzan la iniciativa. En tu turno puedes moverte, realizar una acción como atacar o lanzar un hechizo, y a veces una acción adicional. El daño utiliza diferentes dados. La ventaja o desventaja puede influir en una tirada. Tu hoja rastrea habilidades, equipo y características especiales.

Traes una idea de personaje y una disposición a colaborar. Los dados y un micrófono ayudan, pero nuestros Game Masters pueden proporcionar dados digitales, personajes pre-hechos y todas las reglas que necesitas en la mesa. Para el juego en línea, configuran mapas, fichas y chat de voz, y te muestran cómo funciona. Ve las herramientas que utilizan aquí: plataformas de juego en línea. Una aventura corta se centra en un objetivo claro y se completa en una sesión. Una campaña se desarrolla con el tiempo, con subida de niveles, elecciones en el tiempo libre y consecuencias que cambian el mundo.

Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.

Preguntas frecuentes

Soy nuevo en D&D. ¿Necesito conocer las reglas?

No se necesita experiencia previa. Un Game Master profesional explicará lo que significan tus habilidades, cuándo lanzar un d20 y cómo funcionan los turnos dentro y fuera del combate. Puedes comenzar con un personaje simple que se ajuste a tu idea, o elegir una hoja prehecha para empezar de inmediato. El ritmo de la mesa se adapta al grupo, así que nunca te sentirás perdido. Si tu grupo tiene algunos veteranos, el Game Master seguirá manteniendo las cosas claras y se asegurará de que los recién llegados tengan su tiempo en el centro de atención.

¿Qué edición jugaremos, 2024, 5e o una anterior?

Puedes elegir. Muchos de nuestros Game Masters utilizan las reglas de 2024 o 5e, y algunos también ofrecen clásicos como 4e, 3.5e, 3e o AD&D. Cuando reserves, indica tu preferencia y el Game Master preparará la aventura y los personajes para ese conjunto de reglas. Si no estás seguro, las reglas de 2024 y 5e son excelentes para grupos mixtos. Explora los perfiles para ver quién dirige qué ediciones: encuentra un Game Master.

¿Cuántos jugadores son los mejores para D&D?

D&D funciona con 1 a 7 jugadores. El número ideal suele ser de 3 a 6, lo que mantiene las escenas en movimiento y le da a todos espacio para actuar. También hay juego en solitario, con desafíos personalizados y aliados amigables dirigidos por el Maestro del Juego si es necesario. Para grupos más grandes de 7, espera combates más ágiles y un control del tiempo más estricto para que todos tengan su turno. Informa al Maestro del Juego tu número de participantes con anticipación y ajustará la dificultad de los encuentros y la complejidad de los acertijos para adaptarse.

¿Cuánto dura una sesión de D&D y qué podemos incluir?

La mayoría de las sesiones duran de 3 a 4 horas. Eso se ajusta a un arco de aventura enfocado, como llegar a una ruina, superar dos o tres obstáculos o combates clave, y terminar con una elección o revelación satisfactoria. El Maestro de Juego planifica un breve descanso y mantiene escenas flexibles listas para acelerar o desacelerar según sea necesario. Las historias más largas continúan en múltiples fechas, con el progreso y el tesoro llevándose adelante si decides convertirlo en una campaña.

¿Podemos traer nuestros propios personajes y qué nivel?

Sí. Para las reglas de 2024 o 5e, puedes traer un personaje que hayas creado, y el Maestro de Juego lo revisará para el equilibrio de la mesa. Para partidas de un solo tiro, los niveles del 1 al 5 funcionan mejor, pero se puede jugar a niveles más altos si se solicita. Si prefieres omitir la preparación, el Maestro de Juego puede proporcionar personajes pre-generados relacionados con la aventura. Jugar ediciones más antiguas también es una opción con algunos Maestros de Juego, quienes pueden ayudarte a convertir conceptos o ofrecer hojas listas para esas reglas.

¿Necesitamos miniaturas o una mesa virtual para D&D?

Las miniaturas y las cuadrículas son opcionales. Muchos Maestros de Juego dirigen D&D con mapas y fichas para mayor claridad táctica, o con la imaginación para una configuración más ligera. En persona, el Maestro de Juego puede traer mapas impresos y dados si se lo pides. En línea, normalmente utilizan una mesa virtual como Roll20, Foundry o Fantasy Grounds, además de chat de voz. Puedes ver herramientas comunes aquí: plataformas de juego en línea. De cualquier manera, el Maestro de Juego explicará cómo usar lo que proporcionen.

¿Es D&D adecuado para niños o edades mixtas?

Sí. D&D se puede jugar con temas apropiados para la edad y un tono suave. Un Maestro de Juego reducirá la violencia, evitará temas para adultos y favorecerá acertijos, trabajo en equipo y victorias heroicas. Las reglas se pueden enseñar paso a paso para que los jugadores más jóvenes se mantengan interesados. Para grupos con niños y adultos, el Maestro de Juego equilibra el tiempo en el centro de atención y mantiene los encuentros claros y justos. Comparte cualquier preferencia de contenido con anticipación, y la aventura se ajustará al nivel de comodidad de tu grupo.

Formulario de Reserva


Haz clic para seleccionar fechas

0/1500
Ilustración de un dragón posado sobre una roca, con las alas extendidas y un arte lineal detallado, similar a un dragón de LOTR.

¡Enviado!

Ilustración de un dragón posado sobre una roca, con las alas extendidas y un arte lineal detallado, similar a un dragón de LOTR.

¡Nat 1, inténtalo de nuevo!

Por favor, intenta de nuevo o envía un correo a info@storyforgers.com

Géneros que puedes jugar en Dungeons & Dragons

Lo que dicen los jugadores

  • ¡Tom fue fantástico! Realmente genial con los niños y paciente con las explicaciones. ¡Una noche maravillosa y definitivamente vale la pena repetir! Los niños preguntaron un día después cuándo íbamos a hacer esto de nuevo.

    Danny

  • Primero que nada, quiero decir que Sebastián fue realmente genial como DM. Para su primera vez como DM contratado, hizo un muy buen trabajo. Las 3 estrellas se refieren a lo siguiente: 1. Nos decepcionó que la aventura estuviera etiquetada como One Shot y, sin embargo, no fuera una historia completa. Descubrir que hay dos partes más no fue muy positivo para nosotros, porque eso significaba que no había un final satisfactorio para la historia. 2. Como nuevos jugadores, nos resultó difícil entender las hojas de personaje en inglés en tan poco tiempo. En alemán habría sido mucho más fácil. Incluso recibir las hojas de personaje unos días antes habría sido útil para la preparación. 3. Sería bueno tener más orientación. Especialmente para principiantes, un one shot más lineal habría sido agradable. Perdimos una gran parte del tiempo de aventura haciendo cosas innecesarias porque realmente no sabíamos cómo funcionaba el juego. En general, creo que el concepto de StoryForgers es realmente bueno y veo mucho potencial en él, especialmente para introducir a nuevos jugadores en D&D. Espero que no tomes mi comentario de manera negativa, sino como una crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan fue excepcional. Tuvimos un grupo con experiencia variada y mantuvo a todos cautivados e involucrados. Tenía una gran actitud y hizo que el juego fuera divertido para todos. Realmente apreciamos cómo pudo explicar de manera sencilla lo que necesitaban nuestros jugadores menos experimentados y mantener a nuestros jugadores más experimentados alerta con su conocimiento del juego. Todos en nuestro grupo se divirtieron mucho gracias a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron fue genial. Bien preparado. Puntual. Y tenía un gran sentido del humor.

    Corey

  • Dayron fue maravilloso; proporcionó una gran experiencia. ¡Gracias!

    Casey

    The Merry Meeple

  • El juego fue muy interesante. Pedí un juego como regalo para mi novio, que es muy apasionado por el juego, y él quedó muy satisfecho y apreció el profesionalismo de Leonardo. No tengo mucha experiencia con DnD, pero para mí el juego también fue bastante claro y divertido.

    Marina

  • Muy buen GM, Baptiste se adaptó muy bien a nuestro grupo y logró ayudarnos a avanzar en esta partida única. Una advertencia sobre las hojas de personaje proporcionadas, que no estaban completas/claras. Algunas traducciones al francés son realmente aproximadas. Otro ejemplo: nuestro clérigo no tenía hechizos (sin hechizo de curación) a pesar de que se suponía que debía tener algunos.

    Pierre

  • Rachel fue increíble, mi hija y sus amigos salieron de su juego diciendo que fue la diversión más grande que habían tenido, y mi hija quería inscribirse de inmediato para otro juego con ella. Fue amable y su enfoque permitió a los jugadores sumergirse en el juego al darles control sobre cómo querían que se realizaran sus acciones. Definitivamente volvería a trabajar con ella.

    John

  • Una experiencia inicial agradable y clara con D&D. Amber supo explicar y guiar el juego de manera clara, así que nosotros como jugadores rápidamente nos metimos en la dinámica y pudimos concentrarnos en la historia. Pensar en rutas de ataque junto con mis colegas fue una actividad divertida y nos dio buenas ideas sobre los personajes de cada uno, su forma de pensar y sus diferencias. En general, encontré que fue una sesión muy agradable.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Sistemas de juego similares

  • Dragonbane

    • Alta Fantasía +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Rápido, ágil y lleno de fantasía, diseñado para la diversión y el caos. Dragonbane te sumerge en búsquedas de tesoros, peleas con monstruos y aventuras en la naturaleza que se sienten como si El Hobbit se contara alrededor de una fogata. Perfecto para nuevos jugadores y veteranos que buscan decisiones audaces, grandes risas y un verdadero peligro.

    Ver sistema: Dragonbane
  • Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

    • Alta Fantasía +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Párate como héroes míticos atados por el destino en Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. Busca a través de los Reinos Mortales, luchando contra el Caos, bestias y dioses locos. Si disfrutas de la escala mítica de God of War, te encantará este juego en equipo rápido y heroico con un Maestro de Juego profesional.

    Ver sistema: Warhammer Age of Sigmar: Soulbound
  • Daggerheart

    • Alta Fantasía +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Daggerheart es un RPG de alta fantasía donde cada tirada utiliza d12 de Esperanza y Miedo. Grandes heroicidades se encuentran con consecuencias significativas en un juego rápido y centrado en la historia.

    Ver sistema: Daggerheart
  • El Ojo Oscuro

    • Alta Fantasía +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    The Dark Eye es una fantasía europea clásica con culturas arraigadas, dioses vivos y magia cautelosa. Piensa en El Señor de los Anillos con más folclore e intriga de pueblo. Explora Aventuria, caza criaturas de leyenda y resuelve problemas con acero, ingenio y corazón bajo un Maestro de Juego profesional.

    Ver sistema: El Ojo Oscuro
  • El Anillo Único

    • Alta Fantasía +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Recorre los caminos de la Tierra Media en The One Ring, el RPG de mesa oficial inspirado en Tolkien. La baja magia, la rica tradición y la esperanza ganada con esfuerzo dan forma a cada viaje. Forma una Compañía y enfrenta lo salvaje, los consejos y el combate en historias que se sienten como El Señor de los Anillos.

    Ver sistema: El Anillo Único
  • Dungeon World

    • Alta Fantasía +5
    • 2 – 5 jugadores
    • Reglas ligeras

    Rápido, fantasía centrada en la historia donde los héroes improvisan movimientos audaces y los dados mantienen las cosas arriesgadas. Si amas El Señor de los Anillos, disfrutarás de misiones atrevidas, exploraciones de ruinas y decisiones difíciles. Ideal para nuevos jugadores y veteranos que buscan acción rápida y trabajo en equipo.

    Ver sistema: Dungeon World
  • 13th Age

    • Alta Fantasía +6
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    13th Age es una fantasía rápida y centrada en la historia, basada en el clásico d20. Eres héroes audaces vinculados a poderosos Íconos cuyas rivalidades dan forma a tus misiones, política y batallas. Piensa en El Señor de los Anillos con movimientos más grandes y peleas cinematográficas, perfecto para grupos que buscan acción e intriga.

    Ver sistema: 13th Age
  • Shadowdark

    • Fantasía Oscura +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas ligeras

    Shadowdark es fantasía de la vieja escuela con un toque moderno, diseñado para exploraciones de mazmorras tensas y decisiones peligrosas. Rápido de aprender, ágil de jugar y lo suficientemente letal como para mantenerte alerta. Piensa en el tono sombrío de The Witcher combinado con la clásica búsqueda de tesoros y la caza de monstruos.

    Ver sistema: Shadowdark
  • Juego de Rol Cosmere

    • Alta Fantasía +6
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Juega en los mundos de Brandon Sanderson con el juego de rol oficial del Cosmere. Forma una tripulación, jura votos y empuña poderes extraños mientras persigues misterios y cambias el destino de un planeta. Si amas El Archivo de las Tormentas, esto trae esa sensación épica a tu mesa.

    Ver sistema: Juego de Rol Cosmere
Icono de cruz diagonal negra, comúnmente utilizado para cerrar ventanas emergentes o descartar notificaciones en sitios web.

¡Estamos buscando Maestros de Mazmorras!

¡StoryForgers está en busca de Dungeon Masters apasionados y creativos para unirse a nuestro equipo!
¿Te interesa?